在精灵的指挥下前往距离森林边缘大概有600米远的,被称为【魔物森林小道】的地下通道系统中待命。
那曾经是某些地下掘穴而居住的魔族人留下的地道,在经过精灵们用魔法进行加强后,这些地道成为了能容纳万名士兵进行隐藏的庞大地下掩体。
地道被改进的四通八达,只为了在救赎军踏入陷阱后能以最快的速度对他们造成混乱。而负责指挥现场作战的精灵指挥官却很清楚,地道能否起效的关键在于,对牧师与护教军的【斩首】能否成功。
“快快快!所有步枪手立刻在树上待命,各自准备好抵御箭矢的魔法屏障!在牧师和护教军进入我们的射程之前,绝对不能开火暴露位置!”指挥官在精灵的队列中四处跑动,让手持加帕1404式的精灵射手前往树梢进行隐藏待命。“别忘了隐性魔法!这里的魔力总量够用,所以别想着节约魔力!快点!他们快来了!”
这次战斗的核心,就是利用教区目前对精灵的不了解打一场完美的伏击。
伏击的重点在于,前期用弓箭迷惑教区的判断,让教区误以为精灵仍然处于先前的弓箭时期——一旦教区产生了误判断,那么牧师便会轻敌前往长弓手射程之外的地方进行待命与神术的准备。
此时,长弓手要缓慢后退给救赎军一种精灵正在撤退的错觉。而步枪手们则必须要留在树上,哪怕救赎军对他们抛射箭雨都好,他们都必须得忍住。
忍到牧师前进的那一刻,忍到护教军出现在战场上的那一刻——而当那一刻到来的时候,步枪手们就会在指挥官的命令下对着牧师进行一轮齐射,争取直接干掉敌方的指挥官,同时也是为了干掉敌人的预备队与宪兵。
如果没有意外的话,在牧师死后,枪声会成为让埋入地下的哥雷姆与魔族刀斧手行动的信号。哥雷姆会从地底发起突袭,它们对普通的士兵来说就是无法击倒的迟缓存在。而魔族的刀斧手正好可以弥补哥雷姆行动缓慢的孔雀,在后方待命的精灵应征入伍者虽然不如正规军与游侠那般强大,但他们提供中近距离的远程支援却也是指哪打哪的货色。
在同时经历牧师死亡,身上神术失效,突然遭到来自上方,下方,前方以及两侧同时袭击的情况下,就算是最坚毅不倒的军团也会溃退,而不溃逃的,也会因措手不及而遭到直接歼灭...
到时候救赎军就会直接溃败,那些向教区后方逃去的士兵会成为前方战败的信息传播源,一边进一步打击教区的士气,另一边也会成为教区头疼地匪患。
...
如果一切能这么顺利就好了。精灵指挥官汗流满面的心想,越是复杂的计划在战场上就越可能因为突发事件而彻底失效。而为了避免这个主要计划的彻底失败,精灵指挥官其实还准备了另外几套计划...
但那些只是备用的,最多保全自己,没办法达成既定的目标。
“——指挥官!骏鹰游侠的信号!他们来了!”
正当指挥官思索着的时候,一名在树上待命的步枪手却指着东方照着他们的太阳高声呼喊。见鬼,他妈的,我们还是逆光,逆光!
这救赎军就不能选下午时分发起进攻吗?!精灵指挥官伸手遮住了自己的眼睛,利索的爬到树上后,站在高处的他看到了远处浩浩荡荡的军团。
如情报所说的那样,大概8万人的军队正在朝着魔物森林逼近。其中最精锐的是最前方的四个军团方阵,他们身上的盔甲在阳光的照耀下闪闪发光——虽然不知道那只是唬人的几块甲片还是说真的所有人都穿了盔甲,但可以肯定的是,这四个军团绝对比后面四个灰头土脸的步兵方阵来得精锐的多。
更别说,救赎军接下来的振型变化更是确定了精灵指挥官的猜测——只见那四个精锐军团在距离魔物森林大概1200米远的地方站定休息,而后方四个灰头土脸的炮灰方阵则走上前以不堪入目的混乱阵型踏入了精灵长弓手的射程。
在更远一些的地方,精灵指挥官看到了那应该是牧师专用的抬轿,还有在抬轿周边待命的骑兵。
(不行,距离太远了,得更近一些。)他在心中嘟嚷着,回过头对着下方待命的游侠队长挥了挥手:
“自由射击!五轮后立刻后撤!”
“自由射击!五轮!”
“自由射击!”
精灵指挥官的命令被有效的进行传达。
在下方待命的游侠,正规军,以及部分具备远距离精确射击能力的青年弓箭手拉开了他们手里简单实用的精灵长弓。所有精灵都在念念有词,或许是为了自己的亲人,或许是为了荣耀,又或者说,只是单纯的为了给几百年前死去的丈夫报仇。
嗖——
精灵哪怕不进行言语上的交流,他们也会在某一时刻与团体产生共性,进而直接进行【齐射】。
黑压压的箭雨突然从魔物森林的边缘升起