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第1章 设定篇(可跳过)

【境界划分】

淬体境 (同凡人无异)

铸气境 (120年)

聚基境 (300年)

凝府境 (500年)

玄丹境 (800年)

元胎境 (2000年)

归虚境 (5000年)

玄冥境 (10000年)

地冥境 (30000年)

天冥境 (8万年以上)

圣冥境 (20万年以上)

凡俗二境(淬体、铸气)

脱胎四境(聚基、凝府、玄丹、元胎)

造化四境(归虚、玄冥、地冥、天冥)

以及传说中才存在的圣冥境界

妖兽以及异族划分

(一~九阶,十阶为祖,从人族铸气境开始对应)

【势力划分】

不入流势力(存在铸气境修士)

凡级势力(聚基境修士坐镇)

宇级势力(凝府境修士坐镇)

洪级势力(玄丹境修士坐镇)

玄级势力(元胎境修士坐镇)

地级势力(归虚境修士坐镇)

天级势力、古宗、大世家、各大王朝,明面上最强者为玄冥境修士,但少部分势力有地冥境老祖存在。

(大世家之下还有一到九品世家,九为次,一为尊)

圣地、神朝(最少3名地冥境修士坐镇,还存在有天冥境老祖)

【世界背景设置】

圣冥大陆广阔无边,横跨上千亿里。大陆上总体划分为东、南、西、北、中五域。

各域又由州或荒组成(荒与州同级别,但荒内的人族修行水平较低,绝大多数情况妖族或异族占主导地位),每个州、荒都横跨上亿里。

大陆之外则是无尽之海,无尽之海上……分布着大大小小的海外群岛。

州荒由各道组成,道横跨上千万里。道则又由府组成,府城之下便是各郡县。

(由王朝、神朝统治的区域通常把道称做行省)

正常情况下,六镇为一县、六县为一郡、六郡为一府、六府为一道、六道为一州(特殊情况除外)

不入流的势力通常存在于小镇之中,小镇的霸主通常为凡级势力。

一县之地以宇级势力为首,而在一郡之地洪级势力便可称王。

一府之地的霸主则是更强的玄级势力,一道之中则以地级势力为尊。

天级、古宗、大世家、王朝(同一档次)则管辖一州之地,圣地管辖数州。

(各种势力范围并不固定,依照各自实力强弱而定)

【功法划分】

不入流 、凡阶 、宇阶、荒阶、 洪阶、黄阶 、灵阶、玄阶、 地阶、天阶 、圣阶

若修炼黄阶上品的功法,某些天赋异禀或走大运者有极少的概率可以突破脱胎迈入造化四境的门槛。

【武器划分】

不入流兵器

凡阶宝具、宇阶宝具

荒阶法器 、洪阶法器

黄阶法器、 灵阶法器

玄阶灵器(玄兵榜只收录排名前百的玄兵)

地阶灵器(已诞生器灵)

天阶灵器

圣器

(兵器<宝具<法器<灵器<圣器)

【丹药划分】

不入流丹药

凡阶丹药、宇阶丹药

荒阶丹药 、洪阶丹药

黄阶丹药 、灵阶丹药

玄阶丹药 、地阶丹药

天阶丹药 、圣丹

【天材地宝划分】

不入流、凡阶、宇阶、荒阶、洪阶、黄阶、灵阶、玄阶、地阶、天阶、圣阶

【货币设置】

银两、金、下品灵石、中品灵石、上品灵石、极品灵石、冥晶(造化四境修士才能凝聚的一种特殊晶体,能够极大加快修炼速度并且能帮助修士感悟造化境界,极其稀有珍贵。)

正常两种货币之间换算比例为100:1,上换下容易,但下换上却远远超出正常比例达到了300:1甚至更高。

通常情况下金银只在普通人和淬体境修士中间流通,所以金子很难换成灵石。灵石与冥晶之间关系类似。

(强调一点本文的设置是玄幻类群像文……可以当做一个宗门的奋斗史去看。)

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