考虑到日后旅行可能还会出现类似诅咒这种影响心智的情况,我用岩创力制造出了警钟,钟的内部系着我从权杖上折断的一部分权柄,当乌鸦再次感受到我的心智被影响,就可以推响警钟,声波会唤醒我的心智,就像轻微脑震荡一样,我会瞬间清醒,捂着脑袋在旁边休息。
我把受诅咒影响的人类灵魂放入我的星球,当然我已经把诅咒引入自己的体内(指权杖),这种诅咒会自己消散的,毕竟,神明的权能只能使用在星系和毫无权能的生命体上。我返回到那个与《修神》完全一致的世界,那个世界的神职者出现在我的眼前,警告我不要私自带走被诅咒的人类,那些人类还在赎罪,如果我执意如此,神职者的神明将会与我发起决斗。我不理会神职者的警告,继续杀戮魔物,收集他们的灵魂,我又把诅咒引入自己的体内,诅咒很快消散殆尽。
我遇到一个满身散发着诅咒气息的人类,他跟我一样,我遇到一个满身散发着诅咒气息的人类,他跟我一样,无休止的杀戮。他将带有诅咒的灵魂引入自己的体内,他的心智已经被影响,执念让他差点走火入魔。我正准备上前向他索要魂魄,一个神职者出现在他的身边,他弹奏着竖琴,柔雅的音符传入我的心田,多么美妙的音乐!它的声音唤醒了那个人类,他停止杀戮,静静地坐在树边听着乐曲。这个世界与《修神》一样,共有八位神职者,其中一位神职者管理世界和剩余七位神职者,而七位神职者管理人类社会,这应该是其中一位管理人类社会的神职者。他弹完琴后销声匿迹,他弹完琴后销声匿迹,我发现自己沉浸在乐曲中了,没有注意他消失的途径,我身边飘散着蒲公英,看来那位神职者控制的是风元素力。身怀着诅咒气息的人类将魂魄带到一座山上,我暗中跟随着他前行。他开启轮回之境,将魂魄送入轮回中去。
轮回之境是《修神》描述的灵魂转世重生的地方。
“各位遭受苦难的兄弟姐妹们,我就送你们到这里,虽然我没有能力帮你们解除诅咒,“各位遭受苦难的兄弟姐妹们,我就送你们到这里,虽然我没有能力帮你们解除诅咒,但减少你们的痛苦是我应尽的责任。”带有诅咒气息的人类说道。我的杀戮是为了拯救被诅咒的人类,他的杀戮是为了减少被诅咒的人类痛苦地活下去。我离开了那座山,我想,我带着这些魂魄回到自己的星球,这样的行为并不是拯救,如果被诅咒的人类繁衍得越来越多,恐怕我的星球会再次落寞。问题应该从根源上解决,而不是一味地埋头付出自己的汗水,问题不是靠努力就能解决的,正确的措施和思路才能解决问题。我明白了在这个世界旅行的意义,向这里的神明发起决斗,让他(她)知道,人类祖先犯下的过错,罪行不应该施加在人类后代身上。我寻找着这个世界的神明,管理世界的神职者告诉我神明还在沉睡,这个世界归她管理,神明没有将权能与她共享,因此面对世界的落寞她无能为力,这个世界正在走向衰败,她只能靠“变量”来改变世界的状况。她设下“阻拦妨碍领域”,就是要找到“变量”,这个世界先后降临了四位旅行者,神职者将他们称为“降临者”。降临者就是“变量”,世界的兴起都看他们能不能改变世界的现状。我是第五个降临者,是目前为止最大的变量,我想改变这个世界犯过错的人类后代的命运,而神明却陷入沉睡中不知何时才醒,决斗无法发起,这意味着我也无法改变被诅咒的人类后代的命运,神明不能插手管理其他的星球或世界,这个法则我无法去违抗,也不敢去违抗。我不再去杀戮,在这个世界四处游历,我等待着神明的苏醒,在此之前,我不会离开这个世界。