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第23章 杀戮尖塔,制作启动!

既然是庆祝《宾果消消乐》的大获成功,自然也要叫上奇迹工作室的成员之一,戚白雨。

几个人找了家学校边上的大排档,十分豪横,不用看价格,直接对着柜子里的食材点单。

“冬天这么冷,必须吃点羊肉,羊肉汤来一个。小公鸡有吗?炒一只。再来份酸菜鱼,就鱼缸里那条最大的。素菜的话你随便炒个吧。”

点完菜的众人围坐在桌子边等着上菜,也没什么话题好聊,不自觉地将手伸向手机,点开了消消乐。

“我要和你分手!”

突然,一声女声响起,把众人吓了一跳。

纪穆等人循声望去,是隔壁桌的一对小情侣。女生在边上生气,男生一边安慰女生,一边却在手机上不停滑动。

本着看热闹的心态,众人的头不自觉转向隔壁桌,视力不错的纪穆一眼就看到了男生面前的手机,乐了,手机屏幕里显示的正是他们研发的《宾果消消乐》!

而且如果没看错的话,游玩的关卡还是颇有难度的老巫婆BOSS关。

“你不是说你是什么国电俱乐部的青训选手吗?怎么连个休闲游戏都打不过去,我都要被我的姐妹们笑死了!你要是再打不过去,你就别来找我了!”

说罢女生扭头就走,留下男生风中凌乱。

他是青训营选手没错,可他TM是打射击游戏的啊!

“诶丽丽,手机!”男生说话间,游戏角色人物又被boss老巫婆打败了。

“哎兄弟,你这玩的是宾果消消乐吧。”纪穆凑了过去。

“是啊,怎么了?”男生不解道。

“我还挺擅长这个的,要不我帮你打过去吧。”

“真的啊,那可太感谢老哥你了!”

说着男生将女孩的手机递给了纪穆。

这关老巫婆BOSS关也是少有的高难度关卡,不仅BOSS的技能恶心,还会限制玩家思考时间。

这关的难度在玩家群体间流传甚广,这让关卡设计者金子文同学也是自鸣得意。

但这对于拥有【游戏天才】天赋的纪穆来说,那都不是事,眼睛一扫,就知道了最优解。不到2分钟的时间,纪穆就以三星成绩完美过关。

“我去,太感谢你了老哥,你太有实力了真的,谢谢啊。”

“不客气,小事。”

“说起来真是气人,不知道是谁做的这游戏,关卡设计地这么难。要是让我知道是谁做的,我非得给他寄刀片不可!”

本来还笑呵呵的纪穆顿时笑不出来了。

“诶,老哥你咋流汗了捏?”

“太。。。太热了,这家的暖气给真足啊。哦对,你女朋友都跑没影了,你快去追她吧。”

“哎呀!都怪这破游戏,给我整忘了都。”男生拍了拍脑门,懊悔地说道。

男生看了看纪穆身边的戚白雨,羡慕地说道:“还是嫂子好,人长得漂亮还不瞎折腾。祝你们百年好合嗷,老弟我先走了。”

戚白雨听到这话,小脸一红,还没等解释的话语出口,男生就一溜烟地跑了。

纪穆一转头,发现三人正紧紧地盯着他。

金子文幽幽说道:“要是让他知道是你做的游戏,你说他会不会回来砍你。”

纪穆汗毛一立,但又想到了什么,笑着说道:“可以啊,不过要是让他知道关卡是你设计地,不知道是先砍你还是先砍我。我看他还没走远,要不我去和他说说?”

金子文:“啊哈哈哈,羊汤来喽。看我干什么,快趁热喝吧。我不打扰,我先走了哈。”

。。。。。。

12月12日 天气中雨

我和室友们说明了杀戮尖塔的背景故事、游戏玩法、美术风格等等,这群人一听就当场兴奋了。毕竟对于他们来说,这可能就是他们制作的第一款精品级以上游戏。

哦对了,在游戏界,根据国际游戏协会的划分,把游戏等级划分成了入门、启程、精品、佳作、史诗、神作一共6个等级。

在我看来杀戮尖塔完全是有能力跻身神作这个级别的,毕竟这个世界的卡牌游戏还在集换式的初级阶段,杀戮尖塔的横空出世肯定会给这群土著来一点小小的地球震撼。

12月13日 天气小雨

战斗系统做得差不多了,子文的数值也给到了,大壮你这背景故事写得真是一坨屎啊,算了,这种东西还是交给简乐来吧,我让大壮去整合整合资源。

进度还不错,在18号之前做完并测试应该没有问题。忙了一天,晚上大壮说要放松一下,带我们去网吧玩新出的《无畏精英》。

没想到真好玩!

12月13日 天气晴

无心做游戏,想打《无畏》。

结果莫名其妙在宿舍里玩了一整天。

12月14日 天气晴

纪穆啊纪穆,还有三天就要交项目了,你怎么如此堕落!起码也要等到项目做完再打《无畏》啊!

还有那几个狐朋狗友,都是一个项目组的,也要约束他们!

12月15日 下冰雹

没忍住,还是打了两个小时《无畏》,嘿嘿~

12月16日 不知道什么天气

都怪大壮带我们玩《无畏》,今天除了吃饭睡觉就是在赶工,厕所都没来得及上。

12月17日 天气真好

终于做完了,测试后没有发现BUG,不愧是我(狗头)!

。。。。。。

就在磕磕绊绊中,纪穆等人终于完成了杀戮尖塔的第一版,也就是杀戮尖塔1.0。

不过由于《无畏》真的太好玩了,纪穆等人最终只来得及在杀戮尖塔中设置两个职业,也就是主打物理的铁甲战士和毒伤控制的静默猎手。

铁甲战士,顾名思义,一听就是莽夫玩的,主打的就是一个叠甲过(不是)。实际还是要求玩家粗中有细,需要平衡好伤害、血量、护甲和体力之间的关系,很适合新手游玩的角色。

静默猎手则来自丛林的女猎手,能通过各种能力牌和技能牌的配合打出各种华丽的操作,而且还拥有独有的毒伤牌,能够给敌人造成巨大的中毒伤害。如果牌库构建得好,甚至能一回合内直接带走敌人,属于进阶一些的角色。

虽然1.0只有两个职业,但是杀戮尖塔好玩的地方就在于职业流派的多样性,战士有力量战、叠盾战、伤口战、老八战等等,猎手有小刀猎、毒伤猎、子弹猎等等,可以说完全看当时拿到的关键牌,之后再决定自己玩什么流派。

两个职业,已经足够让金子文等没见过世面的人直呼好玩,抛弃了和纪穆开黑玩《无畏》的约定,玩了一晚上的杀戮尖塔。

果然游戏玩家还是主打一个喜新厌旧啊,纪穆如是想道。

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